基督教的“饶恕”概念 或使《生化奇兵》更精彩
和一名员工的交谈(这名员工显然是基督徒,因为宗教分歧想要辞职)帮助游戏《生化奇兵:无限》(BioShock Infinite)的导演肯·列文(Ken Levine)结合了基督教里的“饶恕”概念,改善了这个故事。
据GameSpot报道,一名从事于《生化奇兵》系列游戏制作的工作人员,因游戏场景中的宗教主题而受到冒犯,而打算在完成攻略等级后辞职。《生化奇兵:无限》将在3月26日发布。
“在我们的游戏即将结束时,我们的一位工作人员,关掉《生化奇兵》,打开电脑,打开word文档,写了辞职信,这触犯了他。”肯·列文说道。
列文决定和这名员工谈谈。
“我的第一个想法是,我不想让这名员工走,因为他是一名既优秀又有才能的员工,我们进行了很长时间的谈话,他是一名极具宗教性的人,当我们开始交流时,我意识到了,我能做的事就是把饶恕的概念联系起来。在新约中,饶恕是很重要的,这也是为什么耶稣是一位革命性的开创人物。”
想象,列文会怎样把饶恕和康斯托克结合起来。“对那些不想做什么事情的人,他们不想被饶恕?”
列文说,对他来说康斯托克是最难塑造的角色,因为他没有宗教背景,“更不用说他的信念中的黑暗的一面和种族主义的一面,因此在写这个角色时,我苦恼了很长时间。”
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但他迎接挑战。列文说,“这件事发生了,我必须想出为什么人要跟随他?这是他这个角色的关键。为什么人们要跟随他?他给人们提供了什么?为这个我挣扎了很长时间。很明显,一次很棒的宗教体验需要一位宗教领袖来提供,但作为作者,没什么可以帮我把这二者联系起来。而且,你从来没有体验过,你真的很难写,对我来说,这也是不诚实的。”
这名员工最后没有辞职。