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基督教的「饒恕」概念 或使《生化奇兵》更精彩

基督教的「饒恕」概念 或使《生化奇兵》更精彩

和一名員工的交談(這名員工顯然是基督徒,因為宗教分歧想要辭職)幫助遊戲《生化奇兵:無限》(BioShock Infinite)的導演肯·列文(Ken Levine)結合了基督教里的「饒恕」概念,改善了這個故事。

據GameSpot報道,一名從事於《生化奇兵》系列遊戲製作的工作人員,因遊戲場景中的宗教主題而受到冒犯,而打算在完成攻略等級後辭職。《生化奇兵:無限》將在3月26日發布。

「在我們的遊戲即將結束時,我們的一位工作人員,關掉《生化奇兵》,打開電腦,打開word文檔,寫了辭職信,這觸犯了他。」肯·列文說道。

列文決定和這名員工談談。

「我的第一個想法是,我不想讓這名員工走,因為他是一名既優秀又有才能的員工,我們進行了很長時間的談話,他是一名極具宗教性的人,當我們開始交流時,我意識到了,我能做的事就是把饒恕的概念聯繫起來。在新約中,饒恕是很重要的,這也是為什麼耶穌是一位革命性的開創人物。」

想象,列文會怎樣把饒恕和康斯托克結合起來。「對那些不想做什麼事情的人,他們不想被饒恕?」

列文說,對他來說康斯托克是最難塑造的角色,因為他沒有宗教背景,「更不用說他的信念中的黑暗的一面和種族主義的一面,因此在寫這個角色時,我苦惱了很長時間。」

但他迎接挑戰。列文說,「這件事發生了,我必須想出為什麼人要跟隨他?這是他這個角色的關鍵。為什麼人們要跟隨他?他給人們提供了什麼?為這個我掙扎了很長時間。很明顯,一次很棒的宗教體驗需要一位宗教領袖來提供,但作為作者,沒什麼可以幫我把這二者聯繫起來。而且,你從來沒有體驗過,你真的很難寫,對我來說,這也是不誠實的。」

這名員工最後沒有辭職。